ค้นหารีวิวหนังและอื่น ๆ ในบลอคนี้

Persona 4 หรือ ชิน เมงามิ เทนเซย์ เพอร์โซน่า 4 เป็นเกม rpg ชื่อดัีงจากค่าย Atlus ซึ่งแยกมาจากเกมซีรี่ยส์ เมงามิ เทนเซย์ อีกที ซึ่งผมก็เคยเล่นมาแค่ภาค 2 บัตสึ ที่ลงบนเครื่อง ps เท่านั้น (แถมยังไม่จบอีกต่างหาก)

พอภาค 3 กับภาค 4 ออก ก็รู้สึกว่าอยากเล่นเฉย ๆ เพราะอาร์ตเวิร์คสวยดี อ่านบทวิจารณ์จากบลอคคนอื่นมาบ้างก็รู้สึกน่าสนใจ แล้วพอมาได้เล่นภาค 4 ก็เลยติดงอมแงม

กล่าวกันว่า Persona 3 กับ 4 เป็นการฉีกแนวบรรยากาศหม่น ๆ ของภาคเก่า ๆ ที่บรรยากาศน่ากลัว ลึกลับ ไม่น่าไว้วางใจ ไปพร้อม ๆ กัน สู่ความสดใส วัยรุ่น โอตาคุ ลัลล้า (แต่ที่เหลือก็ยังหลอนอยู่ดี)

เนื่องจากไม่เคยเล่นภาค 3 ก็จึงจะขอพูดแต่ภาค 4 แล้วกัน

Persona 4 มีเนื้อเรื่องสไตล์ high-school game บวกด้วยปริศนาฆาตกรรมว่าด้วย ตัวเอก (เซตะ โชจิ -ชื่อจากฉบับการ์ตูน)  ได้ย้ายเข้ามายังเมืองอินาบะและได้เข้าไปมีส่วนเกี่ยวข้องกับคดีฆาตกรรมและพลังเพอร์โซน่า เรื่องราวทั้งหมดจึงเริ่มต้นขึ้น

เสน่ห์ของ P4 ที่ผมติดใจมีหลายอย่าง ตั้งแต่ระบบการต่อสู้ที่มีการแพ้ธาตุและการรุมสกรัมบาทาซึ่งภาพคัทอินเท่ดี แต่ก็น่าเสียดายที่ตัดระบบการสนทนาทิ้งไป ,การทำ Social Link กับตัวละครต่าง ๆ รวมถึงเนื้อเรื่ีองบของเกม

ส่วนตัว ผมคิดว่า P4 มีเนื้อเรื่องที่สนุกสนานมาก เสียแต่ว่าถ้าไม่โดนสปอยซะก่อนน่าจะ impact กว่านี้ (ปัจจุปันนี้ Spoil is everywhere จริง ๆ ถ้าเล่นหรือดูอะไรไม่จบนี่ ห้ามยุ่งเกี่ยวกับกระทู้ fan art, fan movie เป็นอันขาด) แต่ที่น่าสนใจกว่านั้นก็คือเนื้อเรื่องของตัวละครต่าง ๆ ที่เราต้องไปทำ event เองซึ่งเนื้อเรื่องส่วนตัวของพวกเขาจะไม่มีอยู่ในเนื้อเรืี่อง ซึ่งข้อดีก็คือเราได้รู้จักกับตัวละครต่าง ๆ มากขึ้น ส่วนข้อเสียก็คือตัวละครประกอบบางคนมีเนื้อเรื่องน่าสนใจมากกว่าตัวละครหลักบางคน (ฮา)

P4 เป็นเกมที่ค่อนข้างจะอิสระ ถ้าผู้เล่นซื้อตรงต่อตัวเอง ผู้เล่นก็สามารถกลายเป็นตัวเอกเองได้เลย นั่นก็คือตัวเลือกในการตอบคำถามมีค่อนข้างหลากหลาย ตั้งแต่คนดีจัดจนถึงใจร้ายแถมจะตอบอะไรก็เหมือนจะไม่มีผลต่อกับเนื้อเรื่องหลักมากมายนัก บางที การที่ภาค 4 เปลี่ยนดีไซน์จากตัวเอกเป็นชายหัวเห็ดสีเทาหน้าตานิ่ง ๆ อาจจะเป็นหลักการเดียวกันกับตัวเอกเกมจีบสาวที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นส่วนหนึ่งในเรื่องก็ได้

แต่ความอิสระนั้นก็ยังมีข้อจำกัดและออกแนว ๆ บีบบังคับเราไปเสียหน่อย ในวันหนึ่งของเกมเราสามารถใช้เวลาทำอะไรบางอย่างได้แค่อย่างเดียว เช้าทำอะไรไม่ได้ ช่วงกลางวันก็คือช่วงกลางวัน และเย็นก็คือเย็น ซึ่งคนที่เพิ่งเล่นก็อยากจะกรี๊ด กะอีกแค่กินข้าวชามนึง นั่งบิดเครื่องบิดร้านขายของชำ มันจะกินเวลาไปได้ยังไงทั้งวัน รวมถึงเรื่องอื่น ๆ ซึ่งก็เข้าใจว่ามันเป็นข้อจำกัดของเกม แต่ก็เรียกได้ว่านี่เป็นเกมที่ดีมากเกมนึงแล้ว

อันที่จริง หากเกมนี้ลง ps3 และยังคงระบบแบบนี้ไว้อยู่บางทีเราอาจจะได้เห็นอะไรที่ซับซ้อนมากขึ้น อย่างเช่น สาว ๆ อาจจะตบกันได้, ตัวละครทะเลาะกัน, หรือมีปฏิสัมพันธ์กันเองในกลุ่มมากขึ้น เพราะเล่นมานี่ก็รู้สึกว่าเนื้อเรื่องของทุกคนโยงเข้าหาตัวเอกหมดเลยทำให้ผมรู้สึกว่าพวกเขากลุ่มนี้ไม่ค่อยจะมีความผูกพันกันเองเสียเท่าไหร่ (แต่ถ้าเป็นอีเว้นท์ของโดจิม่ากับนานาโกะจะรู้สึกได้ว่าทั้งสามนี้ผูกพันกันจริง ๆ)

แต่แค่นี้ก็เรียกได้ว่า P4 เป็นอีกเกมที่สุดยอดสำหรับผมแล้ว เป็นอีกเกมที่ผมติดใจและหลงรัก อย่างที่บอกว่าผมมักจะติดใจกับเกมหรืออะไรที่ตัวละครมีความซับซ้อน P4ก็ตอบโจทย์ผมได้ แถมเกมเพลย์ก็ยังสนุกด้วย

fan art ของชาวญี่ปุ่นที่ก๊อปมาจาก akibakko

ต่อไปก็ถึงช่วงบ่นส่วนตัวแล้ว

ตอนเล่นนี่ลุยดันเจี้ยน อยากจะร้องไห้ตั้งหลายครั้ง เพราะเกมนี้จุดเซฟจะอยู่ชั้นบนสุดและถ้าจะเซฟก็ต้องกลับไปยังทางเข้า แต่ถ้าไอเท็มออกดันเจี้ยนหมดหรือไม่มีเวทย์ ก็ต้องลุยเอาดาบหน้า ซึ่งผมก็เจอบ่อย ๆ อย่างจะลุยขึ้นไปข้ามตั้งหลายชั้นแล้ว เจอมอนสเตอร์ตบตายอนาถ ตั้งมานั่งเล่นใหม่ หรือมั่นใจมาก ใช้เวทย์แรงอัดหมู่ ปรากฏมอนสเตอร์ทุกตัวมันรีเฟลคกลับมาโดนเราตายห่ะ หรืออย่างชะล่าใจปราบบอสกลางแล้วจะขึ้นไปข้างบนต่อ ปรากฏเจอมอนสเตอร์ตัวโหดโผล่มาจากไหนไม่รู้ตบเราตายยกกลุ่ม แถมรู้สึกว่ายิ่งอยู่ในดันเจี้ยน มอนสเตอร์ก็ยิ่งโหดขึ้น แถมแมปในดันเจี้ยนก็เปลี่ยนไปทุกครัึ้ง Atlus ก็ยังคงโหดร้ายกับคนเล่นเหมือนเดิม โดยเฉพาะไอ้ Impressive Strike เนี่ย มอนวิ่งอ้อมหลังมาตบ อยากจะกรี๊ด แต่ถ้าเตรียมตัวพร้อมแล้วก็ไม่มีปัญหา (แต่กว่าจะพร้อมลุยทุกสถานการณ์จริง ๆ ก็คือตอนท้าย ๆ เกม...)

ส่วนปาร์ตี้ที่ใช้ตอนจบเกมก็มี คันจิ ยูกิโกะ และ จิเอะ คันจิมันอึดดี+ชอบคาแรคเตอร์แบบนี้เป็นการส่วนตัว ยูกิโกะฮีลเก่งแถมหลัง ๆ โจมตีธาตุไฟได้แรงที่สุด จิเอะอัดหนักมาก ความจริงถ้าตัวละครทุกตัวเปลี่ยนเพอร์โซน่าเป็นขั้นสองแล้วจะเก่งขึ้นเพราะจุดอ่อนบางจุดจะหายไป และสามารถทนต่อการโจมตีแรง ๆ ได้ (ทำให้ไม่ตายครั้งเดียว)

ส่วนอีเวนท์คอมมูของแต่ละตัวละคร ถ้าในหมู่ตัวละครหลัก โยสุเกะเป็นตัวละครที่เนื้อเรื่องน่าสนใจมากที่สุด (เข้าใจแล้วว่าทำไมคนญี่ปุ่นหลายคนชอบโยสุเกะ) เพราะเท่าที่เล่นมาตัวละครประกอบคอมมูคนอื่นนั้นมีเนื้อเรื่องน่าสนใจกว่าทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นยูมิ สาวหัวเถิก หรือ ซาโยโกะ พยาบาลสาว น่าเสียดายที่ตัวประกอบก็เป็นได้แค่ตัวประกอบ ถ้าพวกเขามีวาสนาได้โผล่เป็นอนิเมชั่นในเกมบ้างก็คงจะดีไม่น้อย

แต่ยังไงเสียแค่นี้ P4 ก็ทำให้ผมประทับใจมากแล้ว การที่บทของแต่ละตัวละครสามารถสะท้อนความเป็นมนุษย์ออกมาได้ และเล่นเกมนี้รู้สึกว่าเห็นอะไรในสังคมและความผูกพันมากขึ้น รวมถึงอะไรหลาย ๆ อย่าง ผมคงไม่แปลกใจเลยถ้าหากเกมนี้จะเป็นเกมอีกเกมที่มีอิทธิพลในหลาย ๆ ด้าน

 

พอเล่นจบอยากได้ artbook,ost กับ fanbook จัง wwww

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

สุดๆจริงๆเกมนี้ ไม่ค่อยเห็นด้วยที่ว่าตัวละครแต่ละคนในกลุ่มไม่สัมพันธ์กันเท่าไหร่ เพราะจากอีเวนท์ใหญ่ๆต่างๆ จะแสดงให้เห็นถึงจุดนี้ (พูดมากไม่ได้เนาะ เดี๋ยวสปอยล์) แต่อันนี้คงแล้วแต่คนคิด

เห็นด้วยกับความสัมพันธ์ของครอบครัวโดจิมะ อยากจะบอกว่าน้ำตาไหลพรากๆช่วงเหตุการณ์ท้ายๆของนานาโกะจังกับโดจิมะซัง โดจิมะนี่รักลูกจริงๆให้ดิ้นตาย T_T

จริงๆเกมนี้ชอบมากถึงขนาดอยากทำแฟนเกมเลยนะ (เห็นคนอื่นทำแฟนอาร์ท โดจิน ฯลฯ เยอะ แต่ยังไม่ค่อยมีคนไทยทำแฟนเกมเลยนิ อิอิ) แต่ไม่รู้กระแสในไทยเยอะแค่ไหนอ่ะ = 3 =

ทางนี้ซื้อหนังสือการ์ตูนสี่ช่องจบมา ถ้าสนใจไว้จะแสกนให้เน่อ มีขายอยู่ที่คิโนะสาขาเซ็นทรัลเิวิร์ลด์ ลองไปหาดูจิๆ

#1 By = HIMA = on 2009-05-09 21:40

ความจริงเราก็ว่าตัวละครในกลุ่มมันก็สัมพันธ์กันดีนะ มันแบ่งกันเป็นคู่ ๆ แต่เราไม่ค่อยได้เห็นช่วงเวลา private ของพวกเค้าเท่าไหร่ เลยทำให้ชอบคิดว่าพวกเขากับตัวเอกสนิทกันมากกว่าพวกเขากับคนในกลุ่ม
ความจริงก็มีซับอีเว้นย่อยในดันเจี้ยน อย่างในดันเจี้ยน heaven เดิน ๆ อยู่เจอคันจิกับนาโอโตะ พอคุยกันก็น่ารักแบบขำ ๆ ดี
จะว่าไปพวกตัวประกอบตามข้างถนนก็มีเนื้อเรื่องเป็นของตคัวเอง คุยไปก็สนุกดี ที่น่าสนใจก็อย่า spicy girl กับ errand boy นี่แหละ (ฮา)
แฟนเกมเหรอ อยากเห็นนะ ผมคิดว่าตอนนี้กระแส P4 ยังมีอยู่นะ และคงอยู่ยาวอีกซักปี แต่ผมคิดว่าถ้าทำออกมาแล้ว แฟนเกมน่าจะจะเป็นสื่อที่อยู่ได้นานมากที่สุด อย่างน้อยถ้าทำแล้วมีคนเชิร์จเจอก็สามารถเจอได้ง่าย เพราะแฟนเกมมีไม่เยอะ (และถ้ามันโหลดได้เป็นฟรีแวร์ด้วยนะ) ถ้าทำเสร็จในปีนี้ ผมก็คงจะซื้อคนนึงล่ะ (แต่เตือนผมด้วยนะ ชอบลืม จนสุดท้ายเกม Fluffy ก็ไม่ได้ซื้อตามที่สัญญาไว้)
ส่วน 4koma ล่ะก็สนใจนะครับ ถ้าว่าง ๆ ก็รบกวนแสกนจุดที่คิดว่าน่าสนใจให้หน่อยแล้วกันนะครับ ฮิ ๆ

#2 By nighty on 2009-05-10 00:44